ROUTINE 5 : ONLY ONE
Une carte pensée se trouve être sur la table depuis le début. Pour finir, cette carte se trouve être la seule carte imprimée du jeu. Cette routine utilise le principe ”White Room” de Ran PINK.
ROUTINE 6 : 3813 TRIUMPH STREET
Routine de triomphe participative dans laquelle 3 cartes choisies se retrouvent être les seules faces en l’air dans le jeu.
#5 – 2 MINUTES POUR CONVAINCRE
Lorsqu’on pratique la magie, il faut savoir être crédible et convaincant. C’est pour moi la base afin être écouté, regardé et admiré.
ROUTINE 7 : M.C.U.B (MY CARD UNDER BOX)
Routine en plusieurs phases dans laquelle la carte choisie se retrouve sans arrêt sous l’étui. Une routine visuelle, dynamique et impossible pour les spectateurs.
ROUTINE 8 : INCEPTION
Routine sur le thème de l’Inception dans laquelle un spectateur devine la carte choisie par une spectatrice. Une routine participative qui laissera un souvenir gravé dans la tête des spectateurs. Vous devenez spectateur de votre effet et les spectateurs travaillent pour vous !
ROUTINE 9 : SYNCHRONICITY
Une carte choisie est retrouvée dans des conditions de laboratoire et une carte librement énoncée se retrouve dans la poche du spectateur depuis le début. Pour finir, un climax dévastateur !
ROUTINE 10 : FAHRENHEIT 451
Routine de booktest dans laquelle une page choisie est déchirée en petits morceaux. Le spectateur sélectionne alors un mot sur un des morceaux de la page avant de les brûler. Le magicien devine le mot pensé et la page se retrouve recomposée à sa position initiale dans le livre.
ROUTINE 11 : CARD TO WALLET
Routine en 5 phases dans laquelle la carte choisie voyage, dans l’étui, sous l’étui, dans la poche du magicien, sous la main du spectateur pour finir prisonnière de la photo prise au début de la routine.
En quelques mots
Remerciements
Crédits
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